【MHW】闘技場は移動されないしギミックでダメージも与えられるからストレスが少ない気がする
monsterhunter-world.xyz
普通顔以前にキャラ名idで判別しねーか?
あとリセットってなん?ランダムだと思うから1度ダメでも拠点戻って再突入すればいいよ
普段用装備の腕キリンβにしてスタ急3捨てて超会心1で運用してる
皆はモンハンするとき自分ルールっていうかこだわりある?
属性武器って各種用意したほうがいい?
火属性強化3、弱点特攻3、超会心3、体術3、攻撃2、属性会心、通常強化、剛射強化、強弓
スイッチは発売一年未満だから初動は低いがハードが普及するにつれて売れていく
兜の硬直って相当長くて派生着地の後にもまだ動けない時間あるぞ?
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MGS動画
ナルガのどの動きをフレーム回避すると手数が増えて面白くなるん?
ていうかアイテム欄の肉焼きとか猫の笛みたいな奴も消させろ邪魔すぎる
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Cuddle(カドル)
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?