【MHW】PS4版限定の話でもなければ、日本市場限定の話でもない
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ランスは継戦能力によるDPS稼ぎが主で、単発100ダメをずっと俺のターンするのが特性
もしそうなら、PC版で王マムが来る前にレーシェンが実装される可能性はありますか。
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
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MGS動画
性能5も考えたけど、今作でそれをするなら整備積んで回避の装衣のがいい気がして…。
カプコン決算質疑応答で500万本の内訳が海外6割
回復量はアオキノコ=生命の粉塵=回復薬
マルチってソロの2.25倍だっけ?体力。どっかでそう見た気がするけど
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Cuddle(カドル)
用途としてはカウンターが早すぎた場合にもっと長くガードしたい場合や
例えば早食いなし広域ありプレイヤーAと早食いあり広域なしプレイヤーBのPTの場合
エンシェントレーシェン何回野良でやっても初期エリアで3乙終了でワロエナイ
数年後にワールドが3000万以上まで伸ばすことはまずないけどね
ギエナは新モンスのイケメン竜だしアイボー続投で強い亜種出そう
拘束攻撃は3連続のときあるから見切りより回避の方がよくない?
メタスコアが客観性か?一時の評価から固定されて変更されない評価が絶対の客観性?
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う