【MHW】基本ソロでやってて本体ダメージ狙うより部位破壊狙った方がパージしやすい気がする
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サポゲミで一回麻痺させた後弾補充して16発前後でやっとなった事があるがこんなもん?
無駄に撃ち過ぎって?ヘビィは手数撃ってなんぼじゃないの?
属性会心/属性強化/装填拡張/弾丸節約あたりが属性弾の火力上げに使われるスキル
純粋な疑問なんだけど何で体力増強中途半端に切ったりしてまで特射強化つけてるの?
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Cuddle(カドル)
俺以外は皆弱特ファーンライクで胸狙ってるけどダメなのか?
拡散4ガンスに砲術3付けたら通常砲撃は部位肉質選ばず63、猫砲撃つけて70だぞ
火属性なら胸以外殴っても軟化するの?
すまんがその無撃火力盛りの武器とスキル構成教えてくれないか?
追跡5でフルダマスク弓の奴が集会エリアうろうろしてたからみんなソロで出発してたわ
体力増強3 超会心3 弱点特効3 匠3 力の解放3 渾身3 炎王龍の武技3
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剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う