【MHW】匠2でつけた青20を達人芸で実質100に伸ばす匠達人芸構成
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
例えばネフィラは火27だから、オオナズチ後脚(火肉質25)に攻撃した場合は0.25×27×1.15=7
このスレ定期的に正気失って変なブチギレ方するやつ出てくるよな
明らかな改変ミスでもない限りツッコミにくいところはあるよね
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Cuddle(カドル)
ここでおんたま置いてとにかく高周衝撃波しなきゃという強迫観念が1番の敵だった
匠剛研が前提ならボロス笛
斜め上蟲飛び→空中前方転身→水平蟲飛び
操竜が苦手な人はそういう意味で道に向かうって方だと思う
属性会心はぶっちゃけ弱いので外して攻撃辺りの腐らない火力スキル盛った方が強い
っていうかもしかして鬼火のせいか?
攻撃4見切り5弱特3渾身1納刀3は手持ちのお守りじゃシミュ出てこない
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剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う