【MHW】笛のバフ貰いに近寄って来る人も結構いるから大音量演奏に拘る意味も薄目
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
直撃2回+斬撃10回(属性0.6倍×10ヒット)で8ヒット分の属性ダメージ叩き込める
砲撃特化なら竜撃砲、物理特化ならヒートブレード的なやつを選ぶって感じで
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MGS動画
逆に反撃重視の使い勝手に慣れた後でわざわざ通常変形を選ぶメリットってなんだ?
勘違いだったら申し訳ないが、GP→超出高出の出始めには高速変形乗ってるよな?
ただ通常はフルバ補正を、拡散は強溜め補正をもっと上げてほしい
穿ちと斬り上げループやる分には白10剛刃属性剣の方が火力高いし
前転以外の回避硬直による被弾に心当たりある人は結構いるんじゃないかと思う
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Cuddle(カドル)
個人的使用感で装備解説しても結果地雷増えるだけだし
地裂斬 : 上位補正1.2倍が消えたため、その分を取り戻すための作業の事を指す
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う