【MHW】個人的使用感で装備解説しても結果地雷増えるだけだし
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
今作が初モンハンで双剣で始めたものの絶対に被弾するので苦肉の策で入れたんです…
特定の大技を当てなきゃ火力が出ない武器の方が多いのは普通に異常だなって思うわ
エリア移動一回以内で倒してる感じ?
見切り5龍5攻撃4匠4超会心3弱特3
攻撃の半分が肉質無視のガンスとは根本的に相性が悪い
やはり処理落ち次第で猶予が伸び縮みしているはず
百竜スキルの"痛恨の一撃"はマイナス会心発動時に1/4の確率でダメージ1.5倍
会心20%あるから入れ替え技を「高圧廻填斬り」にして会心系スキル積んで
チャアク初心者に教える時ってまずはビン溜めチャージ盾強化からの超解放だったけど、
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Cuddle(カドル)
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MGS動画
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う