【MHW】やはり処理落ち次第で猶予が伸び縮みしているはず
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
ガ性5ガ強1属性強化有GP無しでhp150あったのが半分以上持っていかれたよ
ままままあダウン時間短い方でも間に合うってことだからセーフのはず
最初の方でみんなでブチギレしたけど、運営はガン無視で放置しそう
攻撃7匠4白維持
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MGS動画
見切り3弱特3演奏で弱点会心85%運用になる。ファイト猫咆哮込みで弱点115%
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Cuddle(カドル)
攻撃7業物3積めるなら匠4が理想だけど攻撃削るよりは匠削ったほうが良いと思う
実質期待値は1.075倍やな。超会心2で弱特発動率70%の物理部分66%で計算した結果は1.11倍になる。
片手はスロ余らんし切れ味の問題で穿ち忍者以外バッ旋主軸だからSA付かないぞ
納刀術Lv3, 砥石使用高速化Lv3, 剛刃研磨Lv3, 攻撃Lv7, 渾身Lv2, 挑戦者Lv3, 気絶耐性Lv3
結構隙大きいから結果反撃食らって納刀して無駄に、、みたいなケースが結構ある
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う