【MHW】防御と精霊王なら百竜の防御Iでいいと思う
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
属性貫通を活用したい相手に弱特は相性が悪いね
防壁って咆哮の時だけにやるもんじゃないんだね、3音演奏ばっかすると危ないってこと?
スマン。ナルガ弓が貫通3超会心会心100貯め解放とかむちゃくちゃなスキル構成だったわ
身躱し中に1段階上げられて溜め分のスタミナ消費無いんだから効果としては同じだろ
ライズもPC版出るのになんでSwitch版とPC版のワールドを比較するんだ?
通常撃つならヘビィの方が火力でない?
精霊王の検証だけどスキルとダメージ軽減率も重複したわスマン
斧に変形した時点でボタン離せば斧強化は成り立つから実際は言うほど差はつかんと思う
あとすでに弓という競合がいる溜め射撃武器にする采配もゴミカス
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剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う