【MHW】ちな検証で痛恨はマイナス会心時1/3の確率で発動しダメ2倍だった
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
ただ物理火力に対する砲撃威力が、初期と終盤とであまりに違いすぎるのが問題
対祖龍最終決戦兵装モロコシ大砲の話する?
ガンランスは攻撃盛ろうとすると攻撃会心だけでなく砲術や装填を伸ばす必要があるが
笛が強すぎてどうなるのか知らんの?って問題の回答になり得ないな
あと回避距離3積んだりしてるなら高速変形2回避距離1とスロット数変わらんから好みじゃね
剣強化と斧強化もどっちか人気なんだろう?
ホッパー型と斧強化型でオススメ武器違うのはなぜなのでしょう?
その護石だと体術3弱特2貫通3弓溜め1すら付かないのな
怯み軽減1ってマルチ前提で必須?自分ソロ専って書き忘れてたわ
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MGS動画
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う