【MHW】ただ攻防一体のシルチャ&流転メインの戦いが強いことは間違いない
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
あとマルチはネタで餅つき担ぐことあるけど防御クッソ盛れるから硬すぎて笑う
自分以外全員ライトだと「蹴ってくれてええんよ?」って正直申し訳ない気持ちになる
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Cuddle(カドル)
溜めてうつと600↑ダメできる他睡眠時に当てればドーピング込みで1300ダメ超えるぜ
一応、再度試したけどZR+A同時押しでパリィ2hit守勢発動せずのタイミングある
頭ボロス胴ディア腕レックス腰ジャナフ脚ボロス護石攻撃2スタミナ奪取2スロ11
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ざっくりとした想定だけど、約2%の火力アップと考えられるかな?
攻撃7、体術4、剛刃研磨3、スタ回復3、砥石高速3、匠1。
ケツに砲撃だけしてれば火力出せる武器にはしたくない固い意志を感じるわ
双剣なんて火力出してたら被弾するかはほとんど運ゲーだぞ?
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う