【MHW】加えてランスはガンスより必須スキルと言える物が少ないからまだ火力盛れるしな
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
回避性能を多少上げておけばスライドブレスを縄跳びで避けるという選択肢がうまれる
強撃ビンでもいいなら水棲特攻の王牙剣斧とか空棲特攻のイブシ剣斧とか
特効の存在忘れてた…属性別運用マイセットとか片手やってる感じして楽しい
アックスホッパー型なら砲弾装填付けてチャージのために剣で立ち回ることが増えるかな
神おま環境だとわからんが俺の環境だと修練場相手に縦1で期待値96だった
狙った部位に安全に兜入れられる腕があってタイム重視なら兜一択だろうよ
これでやってるけど盾で殴った方が減気怯み連打できてチャンス多いし強いと思うよ。
心眼は弾かれ無効が適用された場合にダメージUPだから切れ味によって発動肉質が違う
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痛恨会心自体が期待値1.0未満だから会心0%なら1.0でプラスになるって話でしょ
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Cuddle(カドル)
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う