【MHW】それも並のハンターであれば笛本人の総合火力が回復>攻撃になりやすいと思うから
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
そう考えたらガンランスの調整って難しいな
切れ味消費してダメージ出すか、盾で切れ味維持するかって住み分けでいいと思う
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MGS動画
軽快に敵攻撃を躱して撃つガンダムVSみたいなゲームより
これで攻撃7 弱点特攻1 超会心2 高速研磨3 怯み軽減1
腕さえあればガ性0でも十全以上に戦える事はの動画の人が証明してくれてるゾ
マイナス会心500回中、ダメージ増加1.5倍を確認できたのは129回。発動率25.8%
スキルは攻撃5弱特3スタミナ奪取3砥石3変形3超会心2解放2距離2
体術要らなくない?鬼人化の獣のほう回避でほとんど減らない印象だけどなー
もしかして1.3倍って属性ダメージだけじゃなくてダメージ全体に入る?
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Cuddle(カドル)
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う