【MHW】斧強化や剣強化の始動技の溜め時間集中で短くならないの?
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
ドロ団子攻撃はあれ画面全体攻撃かな?
見切り7、属性強化5、属性会心3、体術2、ランナー1
立ち回りで突進回転降りまくるからチャンスでは印斬のAAXの定点攻撃が強い
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Cuddle(カドル)
放射、溜め砲ガリロと回避距離2で運用してる
クナイから空舞でもいいし空舞入れる隙なさそうなら回転ループでいいし
まだ奏モードも慣れてないから手を出しづらいけど触ってみた時に参考にします
切れ味変更壱型・無属性強化・旋律変更攻撃の百竜武器と比較すると
X+Aから始まる計3回押すコンボが出ないってことだよね?
やっぱみんな演奏攻撃ないと気分が上がらんか?
普通に溜め砲撃セットしといた方がよくね?
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剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う