【MHW】歴戦の紫枠が多いクエで痕跡を拾うと紫枠が多いクエが出やすいですか?
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MGS動画
いろいろ動画見たけどみんな計るタイミング違くて安定してないんだが
実際はP3より国内売れてないよねって言う国内売り上げの話
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
装飾品 体力珠【1】*1 渾身珠【2】*2 無撃珠【2】*1 痛撃珠【2】*3 耐衝珠【3】*1
仲間が自分で回復してくれるまでに一拍空くようになるというか
黒棘で乗りダウンとる奴がいて爆弾消費したのにそのあと眠らされるのも困る
あと元に戻すこともできないので元に戻したい場合はまた強化する必要がある。
あれ効果ランダムなんだよね?どういうのがつくのか調べて考えるか
救難出してる人のクエストに参加してみたら?
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Cuddle(カドル)
体力3 見切り7 装填拡張3 心眼 貫通強化 熱ダメ無効 ガ強 渾身3 超会心1 挑戦者4
火力と体力と新モーションはまだいいんだけど、白刺耐久爆上げが受け付けなかったわ
所詮は国内の一個人の目線を基準にした判断
あと、逆の発想でオトモが大楯使ったら自分が離れるのも手
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う