【MHW】MHWはマルチは遊び目的でソロゲー寄りになって飽きやすくなったって話だ
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
俺も復帰勢だけどナナライト二種さえあれば歴戦王マム全部行けた
今回問題なのは抗菌武器使う新モンスがほとんどいないことだ
monsterhunter-world.xyz
俺達が発売前に想像していた痕跡辿りがそこにある、って感じのストーリーだったよ
戦う力もな無い自分で身を守ることも出来ないのに狩場にこないでくれ……
そら素材を集めて装備を作って強くなるのがこのゲームの目的だし
モンハンやりたいからって次のモンハン出るまで他ゲーやらずに正座して待てとでも?w
12月末の初PVの段階だとナルガの赤い眼の残光をPVで表現するので精一杯(ほぼ開発初期)で
ベヒでヒーラーやってたけど自分以外3人全くHP減らなくてウケる
現状普及台数少な過ぎるSwitch独占は博打過ぎてなさそう
開幕位置合う時とかくらい 爆弾の方が場所選ばんし胸や腕も狙い易い
いや実際高HRで太刀担ぐのはちょっと恥ずかしくなって今は他武器つかってるわ
近接なら回復カスタムで不動来てダメージ交換でもいいぞ
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Cuddle(カドル)
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MGS動画
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う