【MHW】仮に武器間のバランスを格闘ゲームに例えるならこのゲームの調整は破綻している
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
王テオ弱い言う人いるけど自分は初見じゃ火力高いし気絶するしでキツかった
monsterhunter-world.xyz
ガイラ賊で開幕に特殊弾(?)で狙撃する人多いけど敵視取るよりメリットあるのあれ?
それは全員に送られてるわけだから周りも察してくれるんじゃね?
こういうやつって一回クリアしたら重ね着着てクリアアピールしそう
わざとそうしたか時間なくてそうしたかは向こうにしかわからないでしょ?
でも転身装着中の仲間よりタンク性能低いのは間違いないからさ
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MGS動画
内側に入り過ぎるとガー不可だし未だにF回避は3回に1回は失敗するし
もともと古龍渡り自体は数千年スパンで行われてたところにゼノが来て
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Cuddle(カドル)
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う