【MHW】武具の為に周回必須のアルバで極級の難易度は不満の方が大きくなると思う
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
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Cuddle(カドル)
今後も生産出荷とか再生数工作とかするんかね?
とほぼ誤差レベルながらも、ツタの滑り台ルートのほうが若干だが早い模様
monsterhunter-world.xyz
って言うかソニー側とカプコン側だからまた違うのか?その辺が良く分からん
携帯持ち寄りで次に繋がる若いユーザー増やすこともできるし
今の状態で「任天堂にとってカプコンは敵」っていう認識や解釈が理解できん
見切り発車でMHWに注力する為に、携帯版のチームを解散したとか
発表しない国や部門の数値もってこれば、アピールに使う数値として盛りまくりやろうな
このモンハンの生産出荷数とか言うのは出荷数でいいものを生産出荷数と書いてるだけ
あんだけ新品価格暴落早かったり、異例の半年ベスト盤+ベスト盤同梱本体投入は
国内アジアの400万生産出荷という名の買取は、
カプがモンハンをソニーに買い取ってもらってたって事?
だからそれこそゴキちゃんがいう買取保証ってやつじゃないのかね?
なんとガセリークで香港ゲーム雑誌の表紙を飾り日本に逆輸入され拡散
問題は200万〜400万の間で、販売数と生産出荷本数でどれだけ差があるかって話だわな
生産出荷本数→問屋に卸された本数+工場で生産されて倉庫に積まれてる本数
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う