【MHW】周回部屋でも効率至上主義じゃないゆるい部屋なら、武器種は何でも良い所が多いよ
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
が水ならすぐしろなくなるから剛刃研磨でええけど金爆には研磨より剛刃かむしろなしで
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マムが奥に突っ込んでいった時にそれとなく落石を意識し始める人は案外多い
ゼノ3パーツ(節約)+アルバ2パーツ(属強)にワンチャン賭けるしか属性ヘビィに道はない
大剣の場合、会心率マイナス消す為の装備考えるより、耳栓スキルのが重要だよね?
火耐性3 雷強化3 ボマー3 威嚇3 装填拡張 破壊王 弾丸節約
電子計算機損壊等業務妨害はチートツールで意図しない動作させて損害与えた場合で
せめて最初に落とし穴置いてほしいよね。拘束時間長いし。そういう問題じゃないか
アンフィもやばいね開発渾身の簡悔修正ありそう役割分担もクソもないからね
対テオならカγダβカαダβカγで攻撃4達人4水攻3弱特3集中3体力3増弾1ガ性1怯み1+超心1or渾身1orガ強1
敵視を取れてない時もケツに回って撃ちたがる人が多く、タンクからすると迷惑千万
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あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?