【MHW】作り側と顧客ニーズは本当に別物と理解しないといけないし理解していない今の開発陣
monsterhunter-world.xyz
普通にアタッカーとしていけんじゃね?ってこと
痛撃3、解放3、体力3、鉄壁3、渾身3、耐雷2、強壁1、心眼1、散弾1、おまけで整備2、耐属1
モンハンワールド(MHW)攻略まとめゲームちゃんねる
後、トロフィーのギルカ50枚のために来た人全員に取り敢えずギルカ送るのってありですか?
例えば龍封珠一個と破龍珠三個ならどっちが上ですか?両方つけても効果ないですか?
賊タンクが居る場合は完全にタンク役を任せてしまった方が良いのでしょうか?
一応防具は上限解放してMAX強化で、武器に回復カスタム1つ付いてます
評判最悪だし実際その通りだし開発頭おかしいしむしろやる奴の気が知れんわ
ダメの伸びから見ても必須スキル。寧ろ他の武器種で機能してなさ過ぎる
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Cuddle(カドル)
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あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?