【MHW】異常ってのは一回かかると次にかかるまで必要な値が増えていく
monsterhunter-world.xyz
自分も最近使い始めたけど、耳栓と生存スキルに回避距離と納刀付けてる
それこそ他武器の属性強化がわかりやすくてユーザーウィンな修正案だな
だいたい50個の調整レポートでナナは2個出れば良い方だな
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MGS動画
マム相手の最終目標は角をへし折ることで、そのために最低限やるべき事は攻撃すること
大タル爆弾と鬼ニトロダケを持ってても調合してくれないのですが何か手はありますか?
ってことは味方からのふっとばし攻撃で空中にいるときもいけるのか?
トロコン率見たらそんな良ゲーほかにないんじゃないか?
思い切って切れ味スキルを全撤廃して緑運用を想定してディア2カ所入れてみるとか?
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Cuddle(カドル)
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?