【MHW】プロハンには程遠いけどマルチでナナ行く時は熱ダメ無効は一応付けてる
monsterhunter-world.xyz
昨晩は友人ともう一人が友人繋がりの初対面の人だったけど3人楽しく遊べたから
正直どうせ剛刃使うなら匠伸ばすより砥石高速積んだ方がよくない?
逆に外人相手に日本人がイキれるゲームって他に何がある?
本来プレイヤー側が開発側の都合なんて考慮する必要ないんだし
実際ガ王使ってみて殴りもフルバもあれっ?てなってしまう
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Cuddle(カドル)
報酬枠は報酬ポイントを参照されて決定される
見切り7耳栓5体力3弱特3フルチャ3広域2解放1超会心1匠1怯み1業物&ST上限突破
人間が知恵を絞って巨大怪獣をハメ倒すのも狩りゲーの楽しみの一つだと思うが
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う