【MHW】しかも基準はプレイスタイル好みだろ?効率基準で選民する弓厨のがまだ健全に思うわ
monsterhunter-world.xyz
本来プレイヤー側が開発側の都合なんて考慮する必要ないんだし
実際ガ王使ってみて殴りもフルバもあれっ?てなってしまう
貫通で最初に火力が出ないと思う人は、みな遠くから撃っている。
昨晩は友人ともう一人が友人繋がりの初対面の人だったけど3人楽しく遊べたから
見切り7耳栓5体力3弱特3フルチャ3広域2解放1超会心1匠1怯み1業物&ST上限突破
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Cuddle(カドル)
一種類の武器しか使わない縛りでもしてるのか?
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MGS動画
人間が知恵を絞って巨大怪獣をハメ倒すのも狩りゲーの楽しみの一つだと思うが
報酬枠は報酬ポイントを参照されて決定される
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?