【MHW】武器のデザイン作るのって開発的にそんなに難しいことなのか?
monsterhunter-world.xyz
属性解放、節約、破壊王、攻撃、フルチャあたりつめばいいと思う
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MGS動画
事前に連絡するか自分でホストやってる時に効率プレイをやってくれって感じ
ラスボス戦で受付嬢曰く「ずっとそばにいます」なら素材集めぐらい貢献しとけと
尻尾って意外と硬いからあの一瞬に大タルG以上のダメージ出す人はまあいない
最初の溜め待ちできずに、タックルして、逆に直撃を食らう。
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Cuddle(カドル)
マムには弱特も効かないしそもそも会心しないなら属性会心切っても良いよね?
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う