【MHW】いつも自分は納刀時から△→〇→〇→〇の次の連携でバックステップやってましたが。
monsterhunter-world.xyz
砲術3、装填数up、ガ性3、ガ強、体力3、匠3、砥石3、剛刃、怯み軽減1、解放3、挑戦者1、強化持続1
キノコ防具と体術護石と雷光球さえあれば形になる?
強いて言うなら匠5他の火力スキルに回したらいいんじゃないですかね?
自分は普段スタ急3運用だからガイラ雷水装備だと弾強化優先してスタ急切ってるから
悩んでいるのが、弱点特攻Lv2、渾身Lv2、耳栓Lv4(防具スキル+装飾品2つ)で武器は狩猟笛です
ジョーの起き上がりとダウン復帰に真溜合わせて転倒とダウン取り続けられると思う
むしろフレンドのトロフィー見るかぎりは他ゲーに比べてモンハンは取得率高いほうだよ
危険度1や2はターゲット以外に配置される大型モンスターによっても枠数に影響がある
今作の弓の散弾通常は火力スキルの中で最も優先度低い部類
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Cuddle(カドル)
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う