【MHW】武器種攻撃力スロット属性属性値会心率のガチャが楽しめる
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Cuddle(カドル)
週刊ファミ通2018年4月26日号(2018年4月12日発売)では、2018年1月26日に発売された、
閃光耐性による枠増加報酬強化もあってたぶん確率以外はましになるんじゃねえかなあ
一ヶ月に一体増やすのも物理的に無理かもしれん、労働力が無限にあれば話は別だが
装飾品集めにしろ龍脈石集めにしろどちらも危険度3回した方が変わらないって事だな
ライトでも目の前モンスターで通常弾速射撃って全弾斜め上に飛んでったりする
希望の蒼い星?絶望の星だろこんなもんウルノーガにでも砕かれてしまえ
前半
そうか?わいは熟練度が必要なだけで全部武器それなりに均一だと思うけどな
イヤンクックとか何か印象に残る中ボスみたいな敵いなくね?今作
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う