【MHW】その高難易度の敵の素材でまた強くなって弱い弱い言い出すんだろ?
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頑張ってるのは分かるがローポリ時の差が予想できないレベルで落差があるし
一回やった位じゃ必要分は集まらないでしょうか?
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MGS動画
で耳栓5匠5集中3体力3砲術3増弾無撃ガ性攻撃1
達人芸はカイザー頭手腰の3箇所だから力の解放と爆破属性がおまけである感じ
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Cuddle(カドル)
体術5スタ急3弱特3強弓に通常矢or散弾強化、あとは属性強化珠適当に入れてる
ハザクが範囲ブレス吐いたりゼノが踏み込み衝撃波したりして暇と判断したらカズヤかな
従来の携帯機が多分30fps6フレで0.2秒(これは同じ無敵時間かな?
15分で5個なんて絶対に出ないぞ?ネルギカンテ50分放置で運悪いと3個とかあるからな?
ところであんま話題にならないけど調査ポイントって必要なシステムだったか?
ガ性(ガード主体)3or回避3(回避主体)で試行錯誤してるがどっちも被弾しちゃうわ
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う