【MHW】達人芸はカイザー頭手腰の3箇所だから力の解放と爆破属性がおまけである感じ
monsterhunter-world.xyz
拘束見てからだと間に合わないほど用意が遅いのと古龍に罠が効かないことだと思う
歴戦古竜複数体とかないから、歴戦上位モンス複数体または歴戦古竜+歴戦上位モンス
耳栓5,弱特3,渾身3,回避距離3,体力3,集中1,会心撃属性 がついてる状態なんだけど、
これで両方気刃ゲージ赤にして試したら青対白なら白達人芸の方が上だったけど
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
集中なくても溜2→盾突→溜2ならダメージ効率も瓶赤ルートも最速だぞ
ジャナフ、耳栓、属会、弱特、火攻、見切り、瘴気、剛刃、フルチャ
現状心理学を悪用した水増しガチャにしかなってないわけで
書き込みエラー出てリトライしたら元に元の回線で書き込まれたってかんじかな
モンスターは体力が減ると捕食したり睡眠とったりで体力が若干回復するのもいるぽい
動かしやすくはなってるけけど、火力出そうとすると真溜め以外クソという……
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う