【MHW】匠は切って消費していくんだからそういう意味じゃ会心よりもっと効率悪いじゃないか
monsterhunter-world.xyz
俺も下位は動き覚えるために太刀→上位からは大剣タメ3のムーブしてたけど、
他はバゼル頭胴腰も耳栓4ガード性能2に根性ついてきて優秀
壁撃ちは通常のエイムとは全く違うから壁撃ちの練習をしないと難しいね
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Cuddle(カドル)
尻尾断面の白い皮膜?がハンターの身長と同じくらいで銀冠以上
そうでなけば属性解放斬り以外睡眠蓄積ないってことでいいのかな。
どちらも弱特3渾身3で護符爪は持った状態でネギ太刀(会心強化)です
ちなみに上位序盤〜終盤にかけて活躍する双剣はやっぱり爆破ですか?
実際は切れ味補正の関係で青から緑→黄で青のおよそ0.98倍の攻撃力に下がる
火属性3弱特3体術3キノコ3攻撃2通常1散弾1超会心1弓溜め1
危険度1の相手とか雑魚すぎて本当にいないのと一緒だし
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う