【MHW】開発はあくまでも痕跡探し→モンスター探しってのを推してるってことなのかな?
monsterhunter-world.xyz
基本頭竜王腕以下はガンキンで胴は相手によって調整って感じでしょうか
透明度、効果がよくわからなくてキャラ作成時にかなり高く振った覚えがあります
そういう意味で属性会心付けるなら属性強化5まで付けたほうが良くない?
弓を比較対象にする意味がわからんな、攻撃盛る必要1番ない武器やろ?弓スレ帰っとけ
歴戦キリンとか雷耐性あげて防御可能な限りあげて加護2つ付けててもよく乙る
ガ性3 弱点特攻3 超会心2 攻撃4 無属性強化 達人芸
業物 会心撃(属性) 弱点特効3 超会心1 攻撃7 体力増強3 属性やられ2 ひるみ軽減2
超出は猫パン以外には運が悪けりゃ相打ちだと思うよ猫パンはシカト
ケツ追いかけてクエスト出すなら丘の桜レイアとキリン
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Cuddle(カドル)
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う