【MHW】スレ立て踏み逃げ率8割超えのゆうた率9割超えのスレだから
monsterhunter-world.xyz
帰還場所は流通エリア、集会所は機能してないでMH3の頃の酒場未満の残念仕様
威力値とガード値の差によってガード結果(ノックバック小・中・大)が決まる
5枠危険2で茸リセマラしようかと思ってたけど、手間も考えるとやっぱりワクワク一択だな
テオは12に居るんで1発殴って9との間の狭い坂に達人の煙筒置いて不動着る
匠とか超会心とかなしで抜刀会心、集中、雷耐性、気絶耐性、弱特、攻撃、回避距離up
基本は剣で攻撃して覚醒ゲージを蓄積→覚醒状態で剣攻撃維持が火力を出す秘訣
火力求めてる癖に耳栓5も積んでる意味不明な中途半端な奴に向けて言ってるスレ
クックで挫折して先には進めてませんが、鉱石や虫の採取をして遊んでいました。
エキス回収なら△、攻撃用なら印(エキスは副産物?)とみんなきっちり使い分けてるのね
ボウガンによらず尻尾切断の条件は斬撃属性のダメージを一定以上蓄積させる
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う