【MHW】歴戦ハザクって大体どんな流れでやってる?自分は7分あたりから伸び悩んでるわ
monsterhunter-world.xyz
俺は昔からモンハンしてるから自分の役割を分かっているプロハンと会うと脳汁出るよ
いや開発人数200人超えとかドヤ顔で宣伝してないっけ
なお最大ダメージ出すにはシールド付けて密着散弾するしかない模様。
だから装飾品無しと有りを着替え繰り返してるって脳内変換したけど間違ってるかな?
よほど相手が動いてない限り溜め3で狙いをつけたあとに剛射をそのまま撃てば当たる
ゼノ「その対価に古龍の死体からエネルギー貰って孵化するで!」
マカ錬金の英雄複数消費で任意のやつ作れるくらいしてくれんとモチベもたんぞ
なんだかんだお守り要素が一切ない方がハンティングアクションって人気出るんだと思う
アマゾンレビューのレビューが購入者しかできなくなったって知らないの?
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あとリセットってなん?ランダムだと思うから1度ダメでも拠点戻って再突入すればいいよ
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Cuddle(カドル)
剣の火力もスラアクの斧だけで立ち回るのと変わらんよねオバヒ剣もあるし
歴女は通常報酬枠から英雄7%、猛者11%だから英雄狙いなら歴女に激運の方が良いと思う
理不尽が減った事による難易度の低下って感じ
仮に本当だとしてなぜにボルボロス亜種?
これの同行してたオトモは戻らないってどういう意味?
あ、オトモの装備ならランダムで超強力な奴でも良いかもな、ソロが楽になるしw
右側ブッパしたあとこっちまで来て立ち上がるだろうタイミングで打てば全弾命中する
少し亀だが属性値の上限はカスタム強化とパーツ強化と龍脈で底上げされる
自傷ダメ気にして回カスつけても雀の涙だから結局全部属性に振るし
受け身付けるなら3スロの装飾品を錬金で作って、ネコ飯はド根性の方がいいと思う